|
tryb gry: single player wymagania wiekowe: 12+
wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 3 GB HDD, Windows XP/Vista
So Blonde
to wydana przez firmę Anaconda gra przygodowa, do której scenariusz
napisał Steve Ince, autor mający na swoim koncie historie do takich
gier, jak Broken Sword czy Beneath a Steel Sky. Gwarantuje to dobrą
zabawę, ciekawą fabułę i przede wszystkim nietuzinkowe poczucie humoru.
Naszą
bohaterką jest pochodząca z dobrego domu, rozpieszczona
siedemnastoletnia Amerykanka – Sunny Blonde. Ponieważ w życiu nigdy
niczego jej nie brakowało, jej myśli krążą wciąż wokół randek, nowych
ciuchów, fryzur i makijażu. Niestety, los postanowił położyć kres tej
idylli.
Nic nie zapowiada nadejścia niecodziennych wydarzeń w
życiu Sunny, kiedy bohaterka wchodzi na pokład statku wycieczkowego,
który ma zabrać ją i jej rodzinę w rejs będący uczczeniem rocznicy
małżeństwa jej rodziców. Dziewczyna nawet nie próbuje udawać, że pomyśl z
rejsem jej się podoba. Wciąż myśli o powrocie do swoich koleżanek i
kolegów, i dla zabicia czasu zwiedza kolejne pokłady statku. W pewnym
momencie na oceanie rozpętuje się burza. Sunny wypada za burtę, traci
przytomność i jakimś cudem ląduje w szalupie ratunkowej, która zanosi ją
na brzeg egzotycznej wyspy. Wciąż oszołomiona nastolatka spostrzega, że
nie ma w pobliżu żadnych innych pasażerów. Po chwili odkrywa jeszcze
bardziej zatrważającą prawdę: jej telefon nie działa, okolica nie
wskazuje na to, by w pobliżu znajdowało się jakieś centrum handlowe, a
co najgorsze – makijaż jej się rozmazał.
Na domiar złego okazuje
się, że w jakiś niewytłumaczalny sposób Sunny przeniosła się nie tylko w
przestrzeni, ale również i w czasie. W ten sposób znalazła się w
twardym i brutalnym świecie piratów.
Naszym zadaniem będzie
rozwiązanie tajemnicy tej dziwnej podróży. Standardowo już dla tego typu
produkcji, zanim poznamy fabułę w całej jej okazałości, zmierzymy się z
szeregiem rozmaitych zagadek i łamigłówek, z których część pojawi się w
formie zabawnych i prościutkich mini-gierek w stylu retro.
Sama
gra przedstawiona została w konwencji podobnej do stylistyki cechującej
obie odsłony Runaway. Mamy więc do czynienia z grafiką mocno wzorującą
się na animowanych produkcjach, co sprawia wrażenie, że uczestniczymy w
kreskówce.
|